Loisirs · Finition
Appui-remise puis frappe
Un seul atelier est représenté. Bleu : joueurs ; rouge : opposition ; jaune : appuis ou repères. Flèches blanches continues : course sans ballon ; pointillés blancs : passes ; tracés jaunes ondulés : conduite ; flèches rouges épaisses : frappe. Les dimensions et rotations sont précisées dans la mise en place.
Objectif
Déclencher sa course après la passe et recevoir une remise dans l’espace.
Déclencher sa course après la passe et recevoir une remise dans l’espace.
Mise en place
Un atelier de 25 × 20 m avec un but, un gardien, un tireur et un appui. Prévoir trois à cinq joueurs de champ par atelier et deux ballons. Doubler le dispositif si les files dépassent deux joueurs.
Consignes
Le tireur passe à l’appui, se déplace vers le côté libre et reçoit la remise dans sa course avant de frapper. Il devient appui ; l’appui sort récupérer un ballon en dehors de l’axe de tir et rejoint le départ. Alterner le côté toutes les trois minutes.
Points de coaching
L’appui ouvre son corps ; le tireur n’anticipe pas trop tôt. Orienter la remise devant le partenaire, pas derrière. Personne ne récupère un ballon pendant une frappe.
Critères de réussite
Observer cinq actions : la remise permet-elle au tireur de poursuivre sa course sur au moins trois actions ?
Variantes
Plus facile : retirer le gardien et finir dans une zone. Plus difficile : un défenseur passif accompagne la course, puis devient actif.