Loisirs · Tactique
Progresser et finir à six contre six
Un seul atelier est représenté. Bleu : joueurs ; rouge : opposition ; jaune : appuis ou repères. Flèches blanches continues : course sans ballon ; pointillés blancs : passes ; tracés jaunes ondulés : conduite ; flèches rouges épaisses : frappe. Les dimensions et rotations sont précisées dans la mise en place.
Objectif
Relier les lignes sans abandonner les solutions autour du porteur.
Relier les lignes sans abandonner les solutions autour du porteur.
Mise en place
Terrain de 45 × 35 m, deux mini-buts opposés, six joueurs par équipe, sans gardien. Deux coupelles jaunes indiquent la ligne médiane ; ce sont des repères, pas une zone interdite.
Consignes
Match en touches libres. Pendant deux manches de cinq minutes, un but vaut deux points si une passe vers l’avant a franchi la médiane et été conservée ; les autres buts valent un point. Dernière manche de cinq minutes sans bonus. Prévoir une minute de retour entre les manches.
Points de coaching
Écarter pour ouvrir une passe intérieure, conserver un soutien arrière et observer avant de recevoir. Intervenir entre les manches plutôt que couper chaque action.
Critères de réussite
Comparer la dernière manche aux deux premières : le groupe garde-t-il spontanément largeur, soutien et une possibilité de passe vers l’avant ?
Variantes
À dix joueurs, jouer à cinq contre cinq et réduire à 38 × 30 m. En loisirs, supprimer le bonus et prévoir des remplacements libres. À quatorze, deux remplaçants tournent toutes les deux minutes.
Crédits et provenance
Source d’inspiration : Bibliothèque technique du District du Puy-de-Dôme de Football. Exercice et schéma adaptés au format CoachSide.