U10/U11 · Jeu
Match à quatre buts
Un seul atelier est représenté. Bleu : joueurs ; rouge : opposition ; jaune : appuis ou repères. Flèches blanches continues : course sans ballon ; pointillés blancs : passes ; tracés jaunes ondulés : conduite ; flèches rouges épaisses : frappe. Les dimensions et rotations sont précisées dans la mise en place.
Objectif
Écarter le jeu, lever la tête et attaquer l’espace libre.
Écarter le jeu, lever la tête et attaquer l’espace libre.
Mise en place
Terrain de 30 × 24 m, deux mini-buts sur chaque ligne de fond et équipes de quatre à six joueurs.
Consignes
Chaque équipe peut marquer dans les deux buts adverses. Remise en jeu rapide par une passe au sol. Alterner des manches courtes de deux à trois minutes et un retour de 30 secondes. Doubler les ateliers plutôt qu’allonger les files.
Points de coaching
Observer avant de recevoir, changer de côté si un but est fermé et s’écarter du porteur.
Critères de réussite
L’équipe utilise les deux côtés et crée une occasion après un changement de direction.
Variantes
Fermer temporairement un but, imposer une passe avant de marquer ou ajouter un joker.